Moldura Gigante de Natal

Esta atividade tinha como objetivo os alunos das turmas 6.º A, B e C, conhecerem estratégias e ferramentas digitais de apoio à criatividade, explorarem ideias, desenvolverem o pensamento computacional e produzirem artefactos digitais criativos. Na disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação, os alunos fizeram uma animação de leds através da programação da placa arduíno e pequenas animações natalícias através da programação da Micro:bit. Desta forma surgiu a ideia de fazer uma moldura gigante que foi decorada com motivos natalícios e com a animação de leds e Micro:bits criadas pelos alunos.

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