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InO-Bot

O InO-Bot foi especialmente projetado para maximizar os conceitos de programação. Através da linguagem do Scratch, os alunos podem conceber e criar atividades divertidas e desafiadoras enquanto desenvolvem as suas competências de programação. A carapaça transparente permite que as crianças visualizem os LED e identifiquem alguns dos componentes que permitem o funcionamento do Robot. Disponibilizamos

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Blue-Bot

O robot Blue-Bot dispõe de 7 botões com setas e ordens programáveis na carapaça, que permitem programação por sequências ou fluxo de instruções, bem como de um sensor que deteta quando se cruza com outro robot idêntico e permite a emissão de uma mensagem através do emissor de som, no momento. A mensagem pode ser

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LEGO Education WeDo 2.0

Desenhado para o 1.º ciclo, o conjunto de software e peças de construção orientado para projetos é uma solução para atividades que incitam a curiosidade dos alunos pela ciência, engenharia, tecnologia e programação, desenvolvendo o pensamento crítico e resolução de problemas.  Disponibilizamos a seguir alguns recursos, para ajudar na exploração e preparação das atividades: Manual

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Makey Makey

O Makey Makey é um kit de interação criativa, que permite transformar quase todos os objetos comuns em “comandos”, que enviam informações para o computador da mesma forma que um teclado ou rato. Isto permite-lhe criar os mais diversos projetos engraçados, como por exemplo, uma banana piano! Ideal também para os alunos compreenderem, de forma

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Molas Regraváveis

Constituído por 6 gravadores em forma de mola, regraváveis, de diferentes cores, permite gravar mensagens pressionando o botão. A mola adere a diferentes superfícies de forma magnética, o que permite um uso variado e muitas oportunidades de aprendizagem diferentes, a título de exemplo: colocar perto de objetos de trabalho para ouvir a sua descrição; fazer

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Conjunto de Energia Renovável

Permite explorar os princípios da energia renovável explorando questões como: De que forma podemos produzir energia sem afetar o meio ambiente? Como funciona uma célula de combustível e de que forma se pode gerar hidrogénio a partir dela? As energias renováveis serão as principais fontes de energia no futuro. A produção, armazenamento e utilização de

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Conjunto de materiais de ciências

Este conjunto disponibiliza recursos para serem utilizados nas aulas do 1.º ciclo para experiências científicas, desde a mistura até à transformação, que permitem a comparação de sólidos e líquidos e a observação do que acontece quando estes são aquecidos. É um valioso recurso para a compreensão da definição de materiais sólidos, líquidos e gasosos. O

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Microscópio – Digiscope

O microscópio pode ser utilizado como um dispositivo isolado, microscópio digital e microscópio portátil de exterior. O software incluído permite aos alunos ver e manusear as imagens ao vivo através de um computador. Possui um foco fácil de manusear e 2 LED brilhantes colocados na base deslizante que permite aos alunos iluminar e visualizar objetos

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Kit´s – Escolas 1.º Ciclo

Os Kit´s para as escolas do 1.º ciclo estão agrupados em duas categorias, Ciências Experimentais e Robótica. O Kit de Ciências Experimentais é composto pelos seguintes materiais: 1 conjunto de materiais de ciências, 2 Microscópios – Digiscope, 1 Conjunto de Energia Renovável, 1 Conjunto de Molas Regraváveis e 2 Makey Makey. O Kit de Robótica é

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Lego Mindstorms EV3

Podendo ser utilizado numa diversidade de disciplinas, o LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 coloca o foco da sua utilização nas áreas STEM (Ciências, Tecnologia, Engenharia e Matemática). O LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 é um microcomputador programável, capaz de controlar motores e sensores, sendo a comunicação possível com ou sem fios. A programação pode ser criada através

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