Pensar, Criar, Aprender: Um Portefólio de Jogos Lúdicos

Recorrendo à ferramenta LearningApps, os alunos do 3.º e 4.º anos do Colégio do Marítimo criaram um conjunto variado de jogos acerca de diversos conteúdos. Criou-se, assim, um portefólio de jogos lúdicos digitais aos quais os alunos do 1.º e 2.º anos podem recorrer para consolidar as suas aprendizagens.

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