O projeto "Natal Digital" teve como objetivo a produção de artefactos natalícios com recurso à tecnologia e conhecer estratégias e ferramentas digitais de apoio à criatividade, explorar ideias e desenvolver o pensamento computacional. Foram apresentadas várias atividades, em que se utilizou a robótica, a impressão 3D, a realidade virtual e aumentada, jogos educativos (App Inventor, Scratch e Educaplay). Este projeto foi realizado em parceria com o conselho de disciplina de TIC, Educação Visual e Educação Tecnológica (2.º ciclo), do Clube de Informática e da Coordenação de TIC. No entanto, neste projeto destaca-se o trabalho realizado na disciplina de complemento à educação artística de Ateliê Tecnológico (5.º ano).