Hotel Minecraft

Este projeto foi desenvolvido no âmbito das atividades pedagógicas com os alunos, tendo como principal objetivo a aplicação de competências multidisciplinares através da utilização da plataforma Minecraft Education. A proposta consistiu na conceção e construção de um hotel virtual, desafiando os alunos a trabalharem em equipa, a aplicarem conhecimentos de matemática, arquitetura, design, sustentabilidade e programação, promovendo simultaneamente a criatividade, o pensamento crítico e a resolução de problemas.

Através deste ambiente de aprendizagem imersivo, os alunos puderam explorar conceitos curriculares de forma prática e lúdica, desenvolvendo competências digitais e colaborativas essenciais para o século XXI. O projeto constituiu ainda uma oportunidade para promover a integração das tecnologias na sala de aula, alinhando-se com os princípios de inovação educativa e metodologias ativas.

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