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- Categoria: Recursos
Mindstorms Robotics-LEGO NXT
O kit permite construir vários robôs, tais como por exemplo: Robot básico; Alfa Rex; Escorpião; Braço Robotizado T-56; Triciclo, entre outros. Para efeitos de programação do robot é utilizado o software LEGO MINDSTORMS NXT para criar vários programas que depois é transmitido do PC para o NXT por uma ligação USB ou ligação BlueTooth. Tecnicamente, este robot é constituído por um bloco chamado NXT (micro processador do robot), sensores de toque, som, luz e ultrassom como também dois motores que permitem o robot mover-se com precisão num determinado espaço físico.
Recurso Programável / Interface específica e respetivo software |
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Nome: Mindstorms Robotics-LEGO NXT |
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Recomendamos para: 2.º, 3.º Ciclos e Secundário |
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Atividades de: Programação e STEAM (sigla em inglês para ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática) No contexto da educação tecnológica, o NTX apresenta-se como uma ferramenta fulcral nos diversos ambientes de aprendizagem, ou seja, por intermédio do robô, os alunos podem adquirir competências em várias áreas curriculares. Informática: Criar e inovar na resolução de problemas em ambientes de programação. Desenvolvimento do raciocínio lógico e algoritmos. Matemática: Desempenhar tarefas utilizando raciocínio lógico, cálculo mental, de onde os utilizadores terão que efetuar algumas estimativas matemáticas de forma a executar atividades com mais precisão e sucesso. Geometria: Noções de Geometria estão implícitas na utilização do robô, ou seja, é necessário ter em conta noções de lateralidade e de orientação espacial. Expressão verbal: Desenvolvimento de trabalho colaborativo. |
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Nota: Recomendamos para jovens com mais de 10 anos ou seja englobando os jovens do 2.º, 3.º ciclos e secundário. |