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Motivar a los jóvenes para que empiecen su aventura en el mundo de la robótica
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Enseñar a los jóvenes los fundamentos de la programación y la robótica
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Ofrecer a los jóvenes un espacio para mostrar sus proyectos de robótica
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Proporcionar a los jóvenes un espacio para encontrar y compartir instrucciones e ideas.
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Distribuir materiales de enseñanza a jóvenes, maestros y trabajadores juveniles.

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  • Avatar Cazalla Intercultural es una ONG local ubicada en Lorca, Murcia, en el sudeste de España, fundada en 2007. La misión de nuestro equipo de profesionales es "Promover la ciudadanía activa, la inclusión social, la movilidad de los jóvenes, el voluntariado, el desarrollo sostenible, la defensa de los derechos humanos, la integración, la no discriminación y la lucha contra la violencia de género, a través de la educación no formal, la información a los jóvenes y la cooperación internacional". Nuestro trabajo se estructura en 4 campos principales. - Servicio voluntario - trabajamos como organización de envío, acogida y coordinación del SVE desde 2003. Durante los años ha acogido a unos 35 voluntarios, envía anualmente cerca de 60 voluntarios en todo el mundo. Cazalla está involucrado en las actividades de voluntariado local. - Creación de capacidad - a nivel local mediante la cooperación con las autoridades locales - centro de asesoramiento e información, proyectos locales y formación; y a nivel internacional mediante el desarrollo de los sistemas de calidad, principalmente en el ámbito del trabajo con jóvenes y el voluntariado. - Cooperación internacional en el ámbito de la juventud - que incluye la promoción del intercambio de jóvenes y ofrecer a los jóvenes de nuestra comunidad local la primera experiencia internacional e intercultural; el intercambio de experiencias, la creación de redes y la aplicación de los cursos de formación en los ámbitos de especialización de Cazalla - derechos humanos, violencia de género, participación. - Trabajo local con jóvenes - compuesto por el centro de información juvenil y el proyecto local con el objetivo de fomentar la participación de los jóvenes, la integración de los inmigrantes en la sociedad local y la lucha contra el racismo y la discriminación. Fomentamos la creatividad de los jóvenes y aseguramos la calidad de su trabajo. Actualmente estamos coordinando un Centro Juvenil (Centro de Formación y Recursos Juveniles M13) en el que realizamos diversos talleres para jóvenes de 14 a 30 años.
  • Avatar El GMTE (Gabinete de Modernización de las Tecnologías Educativas) desarrolla proyectos educativos en las Islas de Madeira. Sus principales actividades en las escuelas están relacionadas con la impresión en 3D; la realidad virtual y aumentada; la robótica; la tutoría escolar online; la producción de recursos educativos digitales; el desarrollo de juegos educativos multiplataforma; la gestión y optimización de plataformas educativas; los medios de comunicación y la integración de las TIC en las aulas para estimular el proceso de aprendizaje. El GMTE pertenece a la Dirección Regional de Educación (Direção Regional de Educação) de las Islas Madeira, Portugal.
  • Avatar "DIGITAL IDEA" es una Asociación Científica, que representa a graduados de la educación superior y a profesionales interesados en la aplicación y difusión de las nuevas tecnologías en la Educación, la Salud, la Cultura, el Medio Ambiente y cualquier otra actividad humana. Sus miembros son profesionales de grandes organizaciones públicas y privadas, profesores universitarios y de secundaria. DIGITAL IDEA es una asociación científica sin ánimo de lucro con los siguientes fines generales: - Mejorar las habilidades de uso e implementación de Nuevas Tecnologías para mejorar la Educación, Salud, Cultura y Medio Ambiente. - La promoción y difusión de los Métodos Tecnológicos Modernos en los procesos educativos (a través del aprendizaje vivo y electrónico), en los sectores productivos, en los servicios turísticos, en las aplicaciones energético-ambientales, en la salud, en la economía, en la administración y en la gestión de los recursos humanos y en los controles de calidad. Experiencia en Herramientas Digitales y Transformación Digital, aprender haciendo y aprendizaje electrónico, RV y RA, Robótica y STEM, CAD, CAM e Impresión 3D, codificación de aplicaciones y juegos, Desarrollo Web y Seguridad Cibernética. La organización lleva a cabo varias actividades, como talleres, eventos de puesta en marcha (SEW) y participa en varios proyectos de la UE sobre temas de aprendizaje y enseñanza, así como sobre habilidades y formación digitales. "
  • Avatar Ingenious Knowledge es una pequeña empresa fundada en 2010 en Colonia. La compañía está fuertemente involucrada en la investigación educativa en cooperación con universidades de todo el mundo y desarrolla muchas herramientas de software. Una de las principales fortalezas es la creación de la próxima generación de "serious games" con el objetivo de hacer juegos que sean lo suficientemente buenos para competir con los juegos de entretenimiento comercial. Ingenious Knowledge tiene la experiencia para desarrollar soluciones de vanguardia y tene como objetivo difundir mejores enfoques educativos en todo el mundo.
  • Avatar Fundacja Centrum Aktywności Twórczej es una organización no gubernamental fundada en Leszno el 30 de diciembre de 2008. La Fundación CAT fue creada por jóvenes activistas locales comprometidos con el desarrollo cultural y educativo de la comunidad local de Leszno. La energía, la creatividad, la visión y, especialmente, la necesidad de cambios en el entorno local ya han reunido a decenas de personas de entre 13 y 40 años en torno a la institución. Es debido a esta acumulación de ideas la que dan sentido a la Fundación CAT El propósito de la fundación es activar la comunidad local, en particular en lo que respecta a la integración intercultural, y promover la idea del trabajo voluntario. La fundación tiene una experiencia muy rica en la cooperación con el sector público, las organizaciones no gubernamentales, el sector empresarial y las redes de organizaciones, tanto de Polonia como del extranjero.
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